Арт-директор
Мы ищем вдумчивого и опытного художника-визионера, способного как самостоятельно разработать визуальный стиль, так и следить за его реализацией на всех уровнях — от концептов до финальной картинки, которую видит игрок.
Нас в первую очередь интересует командный игрок, умеющий вдохновлять и направлять арт-команду в единый поток.
Основные задачи:
— формировать визуальный стиль игры, отталкиваясь от нужд конкретного проекта;
— руководить арт-командой: строить процессы, ставить задачи, давать фидбэк и растить состав и компетенции команды;
— плотно работать с нарративным, геймдизайн и маркетинг-лидами.
Требования:
— опыт работы в геймдеве с фокусом на ПК и консоли или в студии, специализирующейся на 3D-графике и анимации в качестве арт-директора или ведущего художника;
— хотя бы один законченный проект (ПК/консольная игра или анимационный фильм);
— умение рисовать на уровне сильного концепт-художника — как персонажей, так и окружение;
— понимание пайплайнов создания 2D и 3D-графики;
— понимание современных трендов в графике и регулярная прокачка своих скиллов;
— развитая эмпатия, любознательность, организованность и самостоятельность.
Будет плюсом:
— экспертиза в анимации;
— экспертиза в графическом дизайне;
— опыт работы с нейросетями.
Условия:
— полная занятость;
— конкурентная зарплата;
— у нас отличный офис в центре Москвы — 3 минуты от метро Новокузнецкая, 4 — от Третьяковской.
Если вы сильнее в одних вещах, а слабее в других — не страшно, просто честно напишите об этом. Мы стараемся идти навстречу талантливым кандидатам. Кроме того, мы готовы помогать расти в тех направлениях, которые пока отстают.
Отправляйте своё резюме и портфолио на perelesoq@gmail.com.