ПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИИгра «Ларёк на улице Ленина» (Lenin Street Geek Shop)
Редакция 1.0 · Действует с 05 10 2026 г.
- Кто мы
- Настоящая Политика объясняет, как Perelesoq Games Ltd. («Perelesoq», «мы») обрабатывает информацию в связи с компьютерной игрой «Ларёк на улице Ленина» (Lenin Street Geek Shop) («Игра»), распространяемой через платформу Steam (https://store.steampowered.com/app/3225880/).
- Частная компания Perelesoq Games Ltd. зарегистрирована в Международном финансовом центре «Астана» (МФЦА), Республика Казахстан, БИН 260140900984, адрес: Z05T3T5, г. Астана, район Есиль, пр. Мангилик Ел, 33/2, офис 1, место 34. Мы определяем цели и способы обработки данных, описанных в Политике, и являемся их контролёром.
- Контакт по вопросам конфиденциальности: perelesoq@gmail.com.
- Сфера действия
- Политика распространяется на игровую статистику, которую собирает Игра (раздел 3), и на переписку с нами (раздел 10).
- Ваш аккаунт Steam, покупки, достижения, облачные сохранения и другие функции Steam обрабатывает Valve Corporation по собственной политике конфиденциальности. Вместе с игровой статистикой мы получаем только идентификатор вашего аккаунта Steam (SteamID), как описано в разделе 3. Мы не получаем пароль от Steam, платёжные данные и историю покупок.
- Какие данные мы собираем и когда
- До вашего выбора ничего не отправляется. При первом запуске Игра спрашивает, разрешаете ли вы отправлять игровую статистику. Если вы выбираете «Не разрешать» или закрываете окно, Игра не отправляет статистику и полностью доступна. Если окно закрыто без выбора, Игра спросит снова при следующем запуске.
- Если вы разрешаете, Игра использует SDK сервиса GameAnalytics: он сохраняет на вашем компьютере случайно сгенерированный идентификатор и передаёт в GameAnalytics следующие данные:
Категория | Что входит |
Идентификатор установки | Случайный идентификатор, созданный SDK и хранящийся на вашем компьютере. Он создаётся независимо от вашего аккаунта Steam и передаётся вместе с вашим SteamID. |
Идентификатор аккаунта Steam (SteamID) | Уникальный номер вашего аккаунта Steam. Любой, кто знает SteamID, может открыть связанный с ним публичный профиль Steam; что в нём видно, зависит от ваших настроек приватности в Steam. Имя профиля, список друзей и другие данные профиля мы не собираем. |
Данные сессий | Идентификатор и номер сессии, её длительность, время начала и окончания. |
Игровые события | Как вы проходите Игру (например, какие этапы начаты, пройдены или провалены), игровые выборы и действия: начало, завершение или провал игровых дней и сюжетных глав, ключевые сюжетные выборы, запуск мини-игр и использование основных функций Игры |
Ошибки и производительность | Сообщения об ошибках и технических сбоях в Игре. |
Устройство и ПО | Платформа, версия ОС, производитель и модель устройства (если доступны), языковые и региональные настройки устройства, сборка Игры, версии движка и SDK, тип подключения. |
Страна | Определяется GameAnalytics по вашему IP-адресу. |
IP-адрес | Поступает в GameAnalytics при передаче данных. Используется для определения страны и хранится в технических логах GameAnalytics (см. раздел 8). |
- Мы не собираем ваше имя, адрес электронной почты, имя профиля Steam, платёжные данные, точное местоположение, контакты и содержимое ваших файлов и не используем рекламные идентификаторы.
- Игра также хранит на вашем компьютере настройки, сохранения и ваш выбор по статистике. Эти данные остаются на компьютере и нам не передаются.
- Зачем мы используем данные и на каком основании
- Мы используем игровую статистику, включая SteamID, чтобы:
- находить и исправлять ошибки и проблемы производительности;
- связывать статистику одного игрока с разных компьютеров, из демоверсии и полной версии и находить игроков, сообщивших нам об ошибках
- понимать, как игроки проходят Игру и пользуются её функциями, чтобы улучшать геймдизайн и баланс и планировать обновления;
- готовить агрегированную статистику (например, число игроков, удержание, доля прохождений) для внутренних решений и отчётности перед деловыми партнёрами. Партнёры получают только агрегированную статистику, которая не позволяет выделить конкретного игрока.
- Основание обработки — ваше согласие: по ст. 6(1)(a) GDPR и UK GDPR, а также по правилам о хранении информации на вашем устройстве и доступе к ней (ст. 5(3) Директивы 2002/58/EC и имплементирующие её национальные законы, британские Privacy and Electronic Communications Regulations). По AIFC Data Protection Regulations, которые регулируют нашу обработку, основание — ваше согласие в письменной форме, включая электронную (п. 9(a)). Если к вам применяется законодательство других стран, мы также опираемся на ваше согласие.
- Мы не используем игровую статистику для рекламы, не продаём её и не принимаем в отношении вас автоматизированных решений, влекущих юридические или сходные значимые последствия.
- Отзыв согласия
- Вы можете отозвать согласие в любой момент в настройках Игры, в разделе «Конфиденциальность», переключателем «Отправлять статистику игры». После отключения Игра прекращает отправку статистики. Отозвать согласие так же просто, как дать его; отзыв не влияет на законность обработки до него.
- Раз в год Игра повторно спросит, разрешаете ли вы отправку статистики, чтобы вы могли подтвердить или изменить выбор. Пока вы не ответите, статистика не отправляется.
- Данные, отправленные до отзыва согласия, хранятся в сроки, указанные в разделе 8, если вы не попросите их удалить (раздел 9).
- Кто получает данные
- GameAnalytics ApS (Pilestræde 58, 2, 1112 Copenhagen K, Denmark, рег. № 34043221) предоставляет сервис аналитики и обрабатывает данные по нашему поручению как обработчик на основании соглашения об обработке данных. GameAnalytics привлекает субобработчиков, находящихся в США: Amazon Web Services и Google Cloud Platform (облачный хостинг) и Imply (аналитическая база данных). Актуальный перечень опубликован в соглашении GameAnalytics об обработке данных: https://www.gameanalytics.com/trust/eu-data-processing-addendum.
- По соглашению об обработке данных с нами GameAnalytics также вправе использовать данные для создания и улучшения своих сервисов, выявления инцидентов безопасности и защиты от мошенничества и иной незаконной деятельности. GameAnalytics также вправе формировать агрегированную или обезличенную информацию, которая не может разумно использоваться для вашей идентификации, и использовать её в собственных деловых целях. В той мере, в какой GameAnalytics сам определяет цели такого использования, он несёт за него ответственность.
- Наши сотрудники и подрядчики, которым нужен доступ к аналитическим отчётам, при условии соблюдения конфиденциальности.
- Государственные органы, суды и наши профессиональные консультанты — когда это требуется по закону или необходимо для защиты прав.
- Правопреемник или приобретатель при продаже или реорганизации Игры или нашего бизнеса — при условии соблюдения настоящей Политики.
- Где хранятся данные и трансграничная передача
- GameAnalytics хранит и обрабатывает данные в США (Amazon Web Services, регион us-east-1; Google Cloud Platform; Imply). Передача данных от GameAnalytics этим провайдерам регулируется Стандартными договорными условиями Европейской комиссии.
- По AIFC Data Protection Regulations Дания признана юрисдикцией с адекватным уровнем защиты, США — нет. Поэтому передача ваших данных в США основана на вашем письменном согласии, данном на экране согласия (п. 12(1)(b) AIFC Data Protection Regulations).
- Мы находимся в Республике Казахстан и получаем доступ к аналитическим отчётам оттуда. Европейская комиссия не признала Казахстан страной с адекватным уровнем защиты данных. Передача данных от GameAnalytics нам в Казахстан регулируется Стандартными договорными условиями Европейской комиссии, модуль 4 (от обработчика контролёру), а для Великобритании — International Data Transfer Addendum, включёнными в соглашение GameAnalytics об обработке данных. Копию гарантий можно запросить, написав нам.
- Сроки хранения
- GameAnalytics хранит данные в следующие сроки по своему графику хранения:
- сырые данные событий — до 1 месяца;
- данные на уровне игрока в обработанном хранилище GameAnalytics — до 1 года;
- идентификаторы для расчёта показателей удержания — до 18 месяцев;
- технические логи, включая IP-адреса и данные устройства, — до 12 месяцев.
- По истечении этих сроков данные удаляются или сохраняются только в агрегированном виде, который уже не относится к вам. Если GameAnalytics изменит сроки, мы обновим Политику.
- Ваш выбор по статистике и выданные на компьютере идентификаторы установки хранятся локально, пока вы не измените выбор или не удалите сохранённые данные Игры (удаление Игры через Steam может их не удалить).
- Ваши права
- Где бы вы ни находились, по AIFC Data Protection Regulations вы вправе получить подтверждение, обрабатываем ли мы ваши данные, и сведения о них, получить их копию, потребовать их исправления, удаления или блокирования при незаконной обработке и возразить против обработки по разумным основаниям.
- Если вы находитесь в Европейской экономической зоне или Великобритании, вы также вправе получить доступ к своим данным, потребовать их исправления или удаления, ограничить обработку или возразить против неё, получить данные в переносимом формате и в любой момент отозвать согласие. Вы также вправе подать жалобу в надзорный орган по защите данных — в частности, в стране проживания, работы или предполагаемого нарушения.
- Где бы вы ни находились, вы также можете подать жалобу Комиссару по защите данных МФЦА, который контролирует соблюдение нами AIFC Data Protection Regulations: dataprotection@aifc.kz.
- Как мы найдём ваши данные. Статистика связана с вашим SteamID и со случайным идентификатором установки. Чтобы воспользоваться правами, укажите в запросе SteamID или идентификатор установки. SteamID можно найти в профиле Steam, идентификатор установки — в разделе «Конфиденциальность» настроек Игры. Без одного из них мы можем не найти ваши данные.
- Запросы направляйте на perelesoq@gmail.com. Мы ответим в течение одного месяца; при необходимости срок может быть продлён ещё на два месяца, о чём мы сообщим.
- Если законодательство вашей страны даёт вам дополнительные права, реализовать их можно тем же способом.
- Переписка с нами
- Если вы пишете нам (например, в поддержку или с запросом о своих данных), мы обрабатываем ваш адрес электронной почты, содержание сообщения и наш ответ, чтобы ответить вам и сохранить запись об обращении.
- Основание: для обращений в поддержку по Игре — исполнение договора с вами, т.е. EULA Игры (п. 9(b) AIFC Data Protection Regulations; ст. 6(1)(b) GDPR) / если у Игры нет EULA Perelesoq: наш законный интерес в поддержке игроков (п. 9(e) AIFC Data Protection Regulations, допускающий обработку, необходимую для законных интересов контролёра, если им не противостоят ваши более весомые законные интересы; ст. 6(1)(f) GDPR); для запросов о своих данных — исполнение наших обязанностей по закону (п. 9(c) AIFC Data Protection Regulations; ст. 6(1)(c) GDPR).
- Мы храним переписку 24 месяца после закрытия обращения у почтового сервиса Google (Gmail) в США. Передача необходима, чтобы ответить на ваше обращение (п. 12(1)(c) AIFC Data Protection Regulations).
- Дети
- Игра содержит контент для взрослых, в том числе насилие, алкоголь, табак и употребление веществ, и предназначена для лиц от 18 лет, как указано на её странице в Steam и на стартовом экране. Игра не ориентирована на детей.
- Если вы считаете, что у нас есть статистика ребёнка, напишите нам, указав SteamID или идентификатор установки, — мы её удалим.
- Безопасность
- Данные шифруются при передаче и хранении. Доступ к аналитическим отчётам есть только у уполномоченных лиц. GameAnalytics имеет аттестацию SOC 2 Type II и сертификат ISO/IEC 27001.
- Игроки в отдельных регионах
- Континентальный Китай. Вариант A: У игроков, находящихся в континентальном Китае, игровая статистика не собирается.
- Республика Казахстан. Наша обработка регулируется AIFC Data Protection Regulations и Rules. Настоящая Политика является также информацией об условиях обработки цифровых данных, предусмотренной законодательством Республики Казахстан.
- США. Мы не продаём персональную информацию и не передаём её для межконтекстной поведенческой рекламы.
- Изменения Политики
- Мы можем обновлять Политику. Если изменение касается состава собираемых данных или целей, Игра повторно запросит согласие до сбора данных на новых условиях. Актуальная редакция доступна по адресу https://perelesoq.com/privacy и в меню Игры.
- Политика доступна на всех языках интерфейса Игры: в настоящее время — на английском и русском. Все языковые версии имеют одинаковую силу.