Level artist
Что нужно будет делать:
— собирать и художественно оформлять игровые уровни;
— работать с освещением в сценах;
— коммуникацировать с дизайнером уровней, концепт-художником и 3D-художниками;
— импортировать и настраивать ассеты в Unity;
— моделировать черновые объекты и расставлять их на уровне;
— соблюдать стиль и атмосферу игрового мира.

Требования:
— опыт работы в Unity или Unreal Engine;
— опыт работы на аналогичной позиции от 2х лет;
— владение пакетами 3D-моделирования;
— самостоятельность и инициативность;
— наличие портфолио.

Будет плюсом:
— художественное/архитектурное/дизайн образование;
— знания Substance Painter, Zbrush;
— опыт работы с VFX, анимацией.


Условия:
— полная занятость;
— работа над клёвыми сюжетными проектами (ПК/Консоли);
— конкурентная зарплата;
— у нас отличный офис в центре Москвы — 3 минуты от метро Новокузнецкая, 4 — от Третьяковской.